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禁じられた遊び アニメ「ローゼンメイデン」オープニングテーマ BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 6 8 Notes 215 404 610 BPM 121 Time Artist ALI PROJECT Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 2回あるサビのラストに出現する①②③⑭⑮⑯の同時押しが、その直前の配置もあってコンボキラーとなる。出張配置もあるが、 まあ覚えれば問題ないレベルか。全体的に光らせやすい譜面ではある。 -- 名無しさん (2012-01-18 23 28 01) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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壁抜け遊びって? NFSWでは、とある場所から壁の向こう側へ出て、走り回ったりすることができます。 初めは難しいかもしれませんが、慣れてしまえば簡単です。 まずはその場所へ + いつもここから imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG1.png) マップ右下の方の、この場所へ移動します。 車は多分、何を使っても行けるかと。 STEP1 + ゴリゴリ… imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG2.png) 画像のように、できるだけ壁に車を寄せながら少しづつ動かすと、めり込むところがあります。 ここが結構重要だったりします。ココだ!と思ったら、backspaceキーを押しましょう。 STEP2 + グサリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG3.png) どうですか?画像のようにさらにめり込みましたか? 上手くいかなかった場合は、STEP1からもう一度… 慣れないと難しいですな。 うまくいったら、Hキーを押して、セーフハウスに入り、出てください。 STEP3 + 1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG4.png) + 2 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG5.png) ゆっくりバックして、車を外に出しちゃいましょう。全体が出たくらいでOKです。 あまり外に行き過ぎるとハマって動けなくなったりします。(どこかへテレポートして、初めからやり直しです…) まず、前輪だけを画像1のように出します。カクっとする感じがしたら、それで多分大丈夫です。(行き過ぎないように!元の道に戻っちゃいます) 次に、バックして向きを変え、後輪だけを画像2のように出します。前輪と同じような感覚です。 STEP4 + GO! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG6.png) さぁ、外界へくりだしてみましょう!普通に走れたらOKです。 STEP3での行動が不十分だと、ぐるんぐるん回りだしてとんでもない事になったりします(これはこれで面白い)その時はどこかへテレポートして脱出。 遊ぶ! + 谷 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG11.png) + 未開橋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG9.png) ここからは様々な遊び方があります。 そのへんをウロウロしてみたり、街の方へ行ってみたり… 普段行けないところを探索してみたり。 場所によって、地面より上だったり下だったりします。道路より上の高さにいる場合は、道のある所の上を走ろうとすると落っこちます。(未開通の道は大丈夫です) + アレ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG10.png) また、マップ左上の端っこへ(画像参照)行くと、プロフィールウィンドウで車を見る時のあれが…!その場所に重なれば、入れちゃいます。 コレをスルーして、そこからさらにまっすぐ北へ進むと… 自分で確かめてみましょう。 + 橋の側 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG7.png) + 上空 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BUG8.png) また、壁抜けした場所のすぐ近くの橋のそばの岩肌のあたりに行くと、突然ガクっと落ちます。 運が悪いとそこでハマりますが、上手くいくと常に坂を登っているような感じになり、はるか上空を走ることも可能です。 画像だけでは分かりにくいといった方向けに、動画を撮ってみました。 Tips Hints 四輪駆動の車両の方が、若干壁抜けしやすい。 Step3では、ガードレールの道路側に寄り過ぎると、勝手にリスポーンされるので注意。 __________________________________ 情報交換用コメント **ジハードにより粛清されました** -- (**ジハードにより粛清されました**) 2012-10-23 19 59 44 12月のアップデートで壁抜けできなくなったような…何度やってもめり込まなくなった -- (SAMASAMA76) 2012-12-26 23 03 54 まだまだできる 昔っからずっと何も変わってないよ 慣れて今じゃほぼ一発でできるようになった! ココ書いた俺が言うのもなんだが、じっくり調整するより、サッと入ってサッとセーフハウス入るといいよ -- (名無しさん) 2012-12-27 01 38 52 いままでで一回しか成功してないんだけど、R35はやりずらいような・・・ -- (AO199914) 2013-01-02 23 04 10 あ、今更気づいた ↑↑のセーフハウスは間違いで、バックスペース押す で。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 52 15 バグのまたバグが起こった!! http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3905035.jpg.html -- (雅治) 2013-02-01 23 17 10 ↑のものです。 upし直します。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3905061.jpg.html 閲覧PW;1234 -- (雅治) 2013-02-01 23 22 47 他人を驚かす方法見つけました! 橋の真ん中で止まってる人がいます。そういう人を驚かすやり方です! まず、壁抜けします。 そのあとガクッとなってしたへ落ちる場所がありますよね? そこから橋の下に行きます。そして出ます! 相手からは何かが生えてきたように見えますwwwww -- (KIMURA230) 2013-02-10 22 36 29 そそ、顔とかケツだけ出して、そのへんの奴の反応見るのちょっと楽しいんだよねw -- (名無しさん) 2013-02-11 01 23 50 あと、ガクッとなったらなんか空を飛べますよね? あれをを使って外人の集まるというか集まってる場所に落ちると そこにいた外人がびっくりして逃げてったwwww -- (KIMURA230) 2013-02-11 18 44 41 それ楽しいのに落ちた後また壁抜けしないといけないから めんどうなのが難点だな~ -- (名無しさん) 2013-02-11 23 54 04 2012/4/1 今でもこの場所で壁抜けができましたが そのあと車が動かなくなりました… -- (RacingChoroQ) 2013-04-01 21 39 08 2012…? さっきやってみたが普通にできたぜ -- (ZIORAITO) 2013-04-02 00 03 16 うまくやらないと動けなくなるぞ~ -- (名無しさん) 2013-04-04 01 08 13 車を見るときのあれをスルーしていったらなんか出てきたので重なれば入れるかな、と思って重なってみたら落ちて、タイトル画面のガレージがあったwww自分がこんな異空間の中で暮らしていたとはwww -- (ミスターA) 2013-04-06 16 00 42 これは良いね。 実際にやったら、いろんなところに行けた。 ダムの水域にも行ってみた。面白かったから撮ってみた。 -- (NFN) 2013-04-07 08 32 21 バグで遊ぶ訳だし、自己責任で遊んでね! みたいな一文加えときますね -- (名無しさん) 2013-04-07 08 57 18 一番左上に行ったらNFSWそのものが動作停止したwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-02 19 12 02 これ四駆車両の方がやり易かったり(°_°) -- (名無しさん) 2013-12-25 15 43 07 アレってなに? -- (refc3s) 2014-03-27 18 39 53 あれってそういうことね。 わかりました。 -- (refc3s) 2014-03-28 02 05 03 シボレーコバルトssで、ミスって800㌔超えた -- (naoya555) 2014-06-14 20 07 01 さらに、a1で1080㌔超えた -- (naoya555) 2014-06-14 20 23 03 プロフィールウィンドウで車を見る時のあれの北はガレージでした http //www.fastpic.jp/images.php?file=7672877715.jpg -- (yosswi414) 2014-07-05 15 13 45 できたのはいいがまっすぐ進めない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-07-31 17 08 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シルク内でポーカーっぽい遊びもできるなーと思いついたのでちょっと練ってた結果。 一応遊びとしては成立するだろうけど、もし何かしらトラブルが発生しても責任は負いません。 必要なもの EU武器(1級店売りが無難) ゴリーで装備交換を行うのに使うゴールド 条件設定 EU物理武器の「物理攻撃」「耐久」「命中」「クリティカル」「物理特化」の5箇所の%数値を手札とする ゴリーの装備交換を使って手札を調整していく 下桁0~9をトランプの場合でのランク(数字) 上桁0~9をトランプの場合でのスート(記号) ランクの強弱はわかりやすく「9>8>7...2>1>0」 役の種類 ノーペア 役なしの手札 ワンペア 同一ランクが2つのペアが1セット、残り3つは何でもいい ツーペア 同一ランクが2つのペアが2セット、残り1つは何でもいい スリーカード 同一ランクが3つ、残り2つは何でもいい ストレート 5つのランクが連続、スートは何でもいい フラッシュ 5つ全てが同じスート、ランクは何でもいい フルハウス ワンペア&スリーカードの組み合わせ フォーカード 同一ランクが4つ、残り1つは何でもいい フルハウスフラッシュ ワンペア&スリーカードの組み合わせ、全て同じスート ストレートフラッシュ 5つ連番、全て同じスート ロイヤルストレートフラッシュ 9&8&7&6&5の組み合わせ、全て同じスート ファイブカード 同じランクが5枚 同じ役ができた場合の強弱 カードの強さは「9>8>7...2>1>0」 1.役部分のランクの大小を比較 2.役部分のランクが同じなら、残りの部分で最も高いランクを比較 3.以下順に2番目、3番目に高いランクを比べる 4.全て同じなら引き分け ワンペア&スリーカード&フォーカード 1.ペアになっている部分のランクを比較 2.残りのうち最もランクの高い部分を比較 3.2番目、3番目に高いランクを比較 4.全て同じなら引き分け フルハウス&フルハウスフラッシュ 1.スリーカードになっている部分のランクを比較 2.ペアになっている部分のランクを比較 3.全て同じなら引き分け ツーペア 1.2つのペアのうちランクの高いほうのペアを比較 2.残ったペアのランクを比較 3.ペアになっていない部分のランクを比較 4.全て同じなら引き分け フラッシュ&ストレート&ストレートフラッシュ&ノーペア 1.最もランクが高い部分のランクを比較 2.2番目、3番目に高いランクを比べる 3.全て同じなら引き分け 実例 上から順に 16 03 16 25 45 下桁が6のペアと5のペアで、ツーペア 上桁は何もなし 上から順に 12 16 16 12 12 下桁が6のペアと2のスリーカードで、フルハウス 上桁が全て1でフラッシュなのをあわせて、フルハウスフラッシュ 一応ゴリー交換で出る数字は十分ランダムみたいだし、小規模イベとかに使えることは使えるかな? なんとなく思いつきでポーカーのルールちょっと調べて確認して、それに当てはめただけです。 どこかに手落ちはあるかもなので、もしあったらそこは適当に補ってください。 トランプではありえないフルハウスフラッシュの位置づけとか結構本当にどうすればいいか迷う。 ロイヤルストレートフラッシュの扱いも少し微妙かも。 実際に遊ぶ場合で考えると・・・ 一定時間内にゴリー交換で手札を整えて、一斉に見せるルール辺りが一番やりやすいかな? 交換1回だけだと下手すると全員ノーペアとかになってつまらないだろうし。 手札が毎回完全にリセットされる性質上、「本当にこの手札でいいのか?」という自分自身との駆け引きがあったほうが面白そう。 多人数で一斉に見せる場合、誰かのところにまとめて露店が無難? 強化値+1以上がついてる装備は+0にしないとゴリー交換ではもう強化値は変動しません。 それを活用して装備自体を+1から+5辺りまで用意すれば、露店開示でもどれが誰の手札かわからなくなることなく遊べるはず。
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小鳥の遊び ◆/1LLBq1Ub2 「う~~ん、こ…ここは、一体」 なんて言いながら俺は意識を取り戻した 「おっ、目ぇさましたみてーだな」 意識が戻っていれば悪い夢でしたで済んでいた。 なんて甘い考えも虚しくやはり殺し合いの会場の中に捕われたままだった。 勿論、あの不良と共に…… 俺が意識を取り戻すやいなや 「さて……そのオモチャの剣が一体何なのかだ!」 「そ、そんなこと言われても俺にはまったくこっ心当たりも無く… すいません、その刀はどうしたんですか?」 自分が気を失う前と大きな違いに気づいた、 それは目の前の男が刀を手に入れていることであった。 「どど、どうしたんですかその刀は」 「あぁ、これか?これはお前が気絶してる時に通りかかったおっさんからもらったんだ で、この刀は一体何なんだ?」 「じ…実はディパックの中に入ってただけで誰の刀なのかもわからないんです。」 「何だ、そんならそうと言えばいいじゃないか…じゃあしょうがないな」 「へっ、というと……」 「わかんないならつべこべ聞いたってしょうがないだろ この刀にしたって本来の持ち主はトウカって奴らしいしな」 つまりこのディパックに支給された道具は他の参加者の持ち物の場合が多いんだな。 俺はそんなことを考えていると 「後は訳のワカンねえモンばっかだったぜ。 ひょっとしたらお前さんの持ち物かもしれねえしな」 そういって俺の前に出されたのは二種類の機械だった 「えっとこっちの丸い機械は解かりませんけどこれは多分ポケベルですね」 「ポケベル?何だそりゃ?」 その質問に俺は小さな疑問を感じた ディスプレイには最寄の施設・キャンプ場と書かれていたがこれは間違いなくポケベルである それなのに自分と同じか少し上の目の前の男がポケベルを知らない? 確かに携帯電話の普及したし、最近じゃ見かけなくなったけど いくらなんでも知らないなんて流石におかしいぞ。 いや、外国なら地域によっちゃ使われなかった所もあるかも知れないし…… でもそれにしちゃ日本語が流暢なんだよな 「おいどうした??具合でも悪いのか?」 「あっ、別にそういうわけじゃ」 そういわれたので俺はとりあえず自分の知っている範囲で ポケベルを説明することにした 「これはポケベルという少し前の世代の通信機器で電話から連絡ができ……」 なんて説明をしながら俺はなんとなくポケベルのボタンを押した するとポケベルの表示画面に “エルマー・C・アルバトロス死亡、殺害者バラライカ” “上条当麻死亡、殺害者園崎詩音” 「何だこれ、一体何なんだ??」 訳がわからない、ポケベルにこんな機能なんてあったのか? そしてこれは一体誰なんだ 「おいおい、一体何が…」 ゾロが覗きこんだ瞬間思わず俺はもう一度同じボタンを押してしまった すると “一方通行死亡、殺害者クレアスタンフィールド” 「こいつは……」 ゾロはポケベルに表示された文字を見て何かを考えていた 一方の俺はというと表示に出た一方通行という文字に目を向けていた その名前はここに来てから目にした事のある名前だった “一方通行?ーーえっ、道路標識?” 「そうだ、名簿!!」 そう思い出し俺は慌てて名簿を開いた。 するとそこにはやはりその中に一方通行と書かれた 名前があった、いやそれだけじゃない バラライカ、クレアスタンフィールド、エルマー・C・アルバトロス等の名前も書かれていた 間違い無い、このポケベルは誰が誰を殺したのかが表示されるんだ。 ようやくこのポケベルの機能を理解してゾロと共にここまでのこの殺し合いの 状況を確認した。 それによるとまだ、ここに飛ばされてあまり時間がたっていないのに何人もの 人間が殺されているのがわかる 「なるほどな、この機械があれば誰が誰を殺したのかわかるって訳か」 「おそらくはそういうことでしょう、でもこんなのが判ったって……」 「よかったじゃねえか」 その発言に俺はびっくりしたが 「とりあえずお前さんの知り合いが無事って事は判ったんだろ?今はそれだけで十分じゃねえか 誰が危険な奴かもわかったしな、 まあもっとも、そんな奴が襲ってきても返り討ちにしてやるだけだからな」 たしかに伊波さんもゾロさんの仲間の名前もこのポケベルからは出てこなかった。 つまり、お互いの仲間はゲームに乗っていないし誰かに殺されてもいないというのは間違いない それでいて誰がゲームに乗ったかも判っている。その情報が入っただけで十分じゃないのか! そう考えると俺はなんか安心できた、その時!!! もそもそもそっ 「おっ、おいお前さんのディパック今なんか動いたぞ!」 「なぜ!!?」 恐る恐る2人はディパックの中を見てみる するとそこには、小さな猪のような生き物がいたのであった 「ふあぁぁぁ」 小さな獣がディパックの中から現れた 「何なんだこいつ!!!」 攻撃の意志はないものの持っている刀を構えるゾロ 一方の小鳥遊はというと 「はあぁぁぁ、かっ…可愛いぃ」 まるで何かに吸い寄せられるように獣へと近づいていった 「何だこいつは、もういい!!、さっさと近くにあるキャンプ場まで行くぞ」 「わぁぁちょっと待ってくださいよ」 「ふぁぁぁ」 「それに地図によるとキャンプ場はそっちじゃないですよ」 「なっ!!」 こうして二人キャンプ場へと向かっていった ディパックに入ってた獏といっしょに (キャンプ場にもこの子みたいにちっちゃくて可愛い子いるかなぁ ははははははは) はたしてこれから向かうキャンプ場で二人を待っているものは、 今の俺には知る由もない…… ぞくっっ!! 「んっ?どうしたんだ蒼星石?」 「いやなんか急に寒気が…」 【D-7 /1日目 黎明】 【ロロノア・ゾロ@ワンピース】 [状態]:健康 [装備]:トウカの刀 [道具]:支給品一式 秘剣”電光丸” 迷路探査ボール@ドラえもん [思考・状況] 1・自分の刀(特に、和道一文字)を回収する。 2・とりあえず近くのキャンプ場に向かう。 3・ゲームにはのらないが、襲ってきたら斬る(強い剣士がいるなら戦ってみたい?) 4・ルフィ、ウソップ、チョッパーを探す ※参戦時期は未定。 ※秘剣”電光丸”の能力には気づいていません。 ※吉良吉影のことを海賊だと思っています。 ※ポケベルの使い方をあまり理解していません。 ※ここまでの死亡者と殺害者をポケベルから知りました。 ※小鳥遊の事を敵視はしていませんがチョッパーに 近づけると危険かもしれないと感づいたかもしれません。 【同上】 【小鳥遊宗太@WORKING!!】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式 不明支給品(0~1) ポケベル@現実? 獏@終わりのクロニクル [思考・状況] 1・小さい(獏)の可愛い 2・伊波まひるを一刻も早く確保する。 3・ゲームに乗るつもりはない。 4.とりあえずキャンプ場をめざす ※参戦時期は具体的には不定。 ※ポケベルによりここまでの死亡者と殺害者を知りました ※吉良吉影とは接触してません 【D-8 キャンプ場/一日目 】 【佐山・御言@終わりのクロニクル】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、不明支給品1~3(確認済み) [思考・状況] 1.新庄くんと合流する。 2.ひとまず蒼星石くんと協力する。 3.本気を出す。 【同上】 【蒼星石@ローゼンメイデン】 [状態]:健康、精神的疲労、睡眠 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~2、天候棒(クリマ・タクト)@ワンピース [思考・状況] 1.翠星石と合流する。 2.佐山って人は信用できるのかな……。 3.現状では、ゲームに参加する意思は無い。 4.何だ、今の悪寒は…… ※両コンビともお互い簡単な自己紹介は済ませました。 <支給品解説> 迷路探査ボール@ドラえもん 煙を出して迷路内を把握してゴールまで誘導してくれる ボール、原作ではブリキの迷宮を突破するときに使用 獏@終わりのクロニクル 手の平大の猪に似た姿をしている7th-Gという世界の獣。現在絶滅の危機に瀕している、 Low-Gの中でも普通に行動する事が可能。全竜交渉を進める助力として佐山・御言に与えられた。 同一種かどうかは次の書き手さんに任せます。 条件が満たされると過去を夢として周囲の人間に見せる能力を持っている。 現在小鳥遊とゾロにはなついています。 ポケベル@現実? 一見すると普通のポケベル、しかし普通のポケベルの機能の他に 最寄の施設の表示と誰が誰を殺したかの情報を2時間毎(深夜・早朝などの時間ごとに更新されます。 が更新には多少の誤差ができます。要はその2時間の間に更新はされるが その2時間の中のいつかはランダムです) に表示する機能などが付いているまた他にも機能は残っているかもしれません 時系列順で読む Back Doubt & Trust Next 我はここに在り 投下順で読む Back Doubt & Trust Next 我はここに在り Back Next 小鳥遊無双? 小鳥遊宗太 剣士と悪役とバイトと人形と 小鳥遊無双? ロロノア・ゾロ 剣士と悪役とバイトと人形と 同盟 蒼星石 剣士と悪役とバイトと人形と 同盟 佐山・御言 剣士と悪役とバイトと人形と
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赤胴鈴之進(あかどう すずのしん) 人物データ 身長 170cm 体重 80kg 年齢 45歳(故人) 所属 日本地下プロレス協会・正戦士(ブラッククロス) 趣味・特技 鍛練 「剣を持っては日本一だ」がキャッチフレーズの赤胴流武術の継承者。 刀剣のように鋭利に研ぎ澄ませた爪と、薙ぎ払いの要領で振う高速手刀によって生み出される『真空刃』で 10cm先の狙いを切り裂く、赤胴流秘技『赤胴真空切り』を得意とする。 日本防衛軍長官である柳生月心斎とは旧知の間柄。その高い実力と誠実な人柄を見込まれ、 汚職議員でありブラッククロス幹部でもある蔵金馬黒の抹殺を託されていたが、 とある理由により柳生を裏切り馬黒側へとついた為、代わりに百文字がその依頼を受領。 百文字の地下プロレス9戦目にて相見え、彼と死闘を演ずることとなった。 追記 元ネタは赤胴鈴之助の金野鈴之助。 主な活躍 外伝SS「響鐘ゥ!地下プロレス編」 内容を見る 百文字こと『ジ・ハンドレッド』の地下プロレス9戦目の相手として登場。 実力は伯仲。単純な技量では鈴之進に分があったが、40cm差の体格差を覆すには至らず、 最期はフライング・クロス・チョップにより首をへし折られ死亡する。 彼が馬黒に寝返ったのは、修行中の事故により脳死となってしまった息子の治療費を工面する為であり、 それは『武術家』である以前に『親』であった鈴之進が下した苦渋の決断であった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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夜に森で幸せそうに寝ているタブンネちゃん一家がいたのでいたずらしてみたんだ。 まず親タブンネちゃんに薬を打つ。安楽死させる奴ね。 翌日、目覚めない親タブンネちゃんに寄り添う子タブンネちゃん2匹がいた。泣き顔がとってもよかったから無理矢理家につれて帰ったよ。 そして警戒するタブンネちゃん兄弟にオボンのみを一個ずつあげる。 あっさり警戒を解いたタブンネちゃん。片方のオボンのみに毒が染み込んでいるとも知らずにオボンのみを頬張るタブンネちゃん可愛いなぁ… 食後、タブンネちゃんを庭で遊ばせるんだ。 すると一匹のタブンネちゃんが突然苦しみだした。さっきの毒が効いたんだね。 血涙を流し、鼻血を流し口から血を吐いて血便垂れ流し、血尿まででてる。 血が止まったかと思ったら、失血死しちゃった。 生きてたタブンネちゃんはその兄弟を揺すってる。でも起きるわけないよね。 家族がみんな死んじゃったタブンネちゃん、部屋の隅でじっとしてる。 俺は毎日説得して、ようやく生きる気になったみたい。 早速復活祝いのオボンのみをあげる。でも例の毒が染み込んでるんだ。 生きる気になったのに死んじゃうタブンネちゃん。最期は可愛かったよ^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここは遊びの間です。 まぁ頑張ってください。
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――ハナコサン、アソビマショ。 友達。友達とはなんだろう。こちらが友達だと思えば友達?相手が友達だと思えば友達?困った時助けてくれる?お金を貸してくれる?一日一回会話する?一緒に遊ぶ? それとも………………………………一緒に遊んでも、死なない? 目の前には私の友達、だったモノ。鬱血した顔は、まったく覚えのない顔だった。名札を見て六年生だと知る。 知らない女の子だったけれど、遊ぼうと声をかけてくれた。 でも、声をかけてくれる女の子達はなぜか何時も同じ遊びを提案する。そして最後には、みんな死んでしまう。 窓の外から、生徒達のはしゃぐ声が聞こえる。私もあの中に入りたい。ここから外に出たい。 私だって、かくれんぼがしたい、鬼ごっこがしたい、缶蹴りが、色鬼が、けいどろが、ゾンビ鬼が、ゲームがしたい。遊びたいのに コンッコンッコンッ 響くノックの音。 「はーなーこさん」 また、私と遊んでくれる子が来た。 「はーあーい。」 ドアの向こうで、息を呑む音。 「あ、あーそびーましょー」 「何して遊ぶー?」 いつも、私は少し期待し、 「首絞めごっこー」 裏切られる。 私は他の遊びがしたいのに、どうしてみんなその遊びを提案するの? みんなみんな、最後は、死んでしまうのに……。 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
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370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 23 43 00.70 ID K/XIP1cr0 困と言える報告だと思うけど もともとTRPGを一緒にやっていたメンツだったんだけど ある時から人狼にハマって、TRPGに顔を出す事が少なくなって行ったり 人狼の誘いに合わせてセッション予定日にドタキャンしたりという事が多くなって行った それまでの付き合いもあったので我慢するだけして堪えていたが 有頂天になったそいつは「いい年して剣と魔法とか幼稚っぽい」とか 他にも「やっぱり人が何人もいて勝ち負けを決めないゲームとかなんだかな~」と TRPGサゲの発言が目立つようになっていき 「人狼は戦略とコミュニケーションのゲームで、TRPGでやるより数レベル上の攻防が楽しめる」 「データに頼った戦いなんか子供の遊びですよ、大人ならやっぱここ(頭をトントン)を使わなきゃね」 とTRPGを直接馬鹿にするような言い方が増えた 一番TRPGとは論を語ってた人間がこうも華麗に手のひら返しするのかとある意味印象に残ってる 結局本人は「俺が導いてやるよ」と、俺らを「TRPGから卒業させてあげて」彼の考える「より高度なゲーム」の人狼に連れてきたかったらしいが それまでの言動もあったので絶縁されて今どうしてるか知らんって話 371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 23 59 17.05 ID 4SIv+i+H0 370 乙 > TRPGとは論 なんだ、元々面倒くせえ奴だったんじゃねえか そいつは手のひら返ししたわけじゃないよ 『論』を語れるなら何でも良かったってだけさ つまり元々TRPGが好きだったわけではない 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 00 03 51.22 ID d2mVpP6s0 [1/2] キョロ充すぎる… 373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 00 08 07.59 ID HhJCMNDM0 [1/3] 多分その後はまた別の何かにはまった所で人狼仲間に「○○の方が人狼より~」とか言い出してそっちでも絶縁されてるんじゃないかな 375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 00 10 59.35 ID VQvVeqrx0 報告乙です >「人狼は戦略とコミュニケーションのゲームで、TRPGでやるより数レベル上の攻防が楽しめる」 >「データに頼った戦いなんか子供の遊びですよ、大人ならやっぱここ(頭をトントン)を使わなきゃね」 >本人は「俺が導いてやるよ」と、俺らを「TRPGから卒業させてあげて」彼の考える「より高度なゲーム」の人狼に連れてきたかった こんな言動をTRPGのグループでくりかえしてどうして「こいつは仲間じゃないな、吊るそう」されないと思ったのか 人狼でもダメなんじゃないのかそいつ…… 373 正直(彼にとって)新しいものに飛びついては前ハマってたものに砂かけしてそのグループをバカにしちゃう(そして優越感を得る)タイプに見える 当然周りの評価はどんどん悪化してくんだが 376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 00 28 27.46 ID C2zem9hT0 [1/2] 今愛好してるものdisられてなんでそいつの誘いに乗ろうと思うのか 人を「自分が好きな」遊びに誘うときなんでこれが解からないのかって奴けっこういる 370はにわかレベルですぐ飽きては別のとこに手を出すのを繰り返す底の浅い奴だろうね こいつの話を聞く価値すらない 383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 01 48 30.19 ID M5bi0tsH0 人狼はたまに遊ぶし結構好きだけど しょうみ人狼ごときで >「人狼は戦略とコミュニケーションのゲームで、TRPGでやるより数レベル上の攻防が楽しめる」 >「データに頼った戦いなんか子供の遊びですよ、大人ならやっぱここ(頭をトントン)を使わなきゃね」 とか言っちゃえるのは笑えてしょうがない 384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 02 00 59.81 ID DkLQswpw0 [1/2] 人狼もやるけどそんな奴は人狼のメンバーとしてもいらねぇ けど、そいつみたいな勘違い君とか、戦術を好き勝手に語る奴はそこそこいるから困る コミュニケーションゲームで他人の感情に配慮できない奴なんて使えないのにな スレ415
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吉川遊び大会開催決定!(かも、未定) ↑(2014/02/11訂正) 主催者:保土ヶ谷 大会詳細 大会日程 未定 大会方式 予選リーグ+決勝トーナメント(詳しい詳細は未定) 予選 リーグ戦。1カードにつきホーム&アウェー(先攻と後攻1試合ずつ)で2試合行う。 決勝 トーナメント。 ルール ☆吉川を必ずスタメンに使い守備はショート固定。打順は自由。 ★なので使用チームは烏のみ。 ☆最後まで吉川を変えてはいけない。 ★他の打者のスタメン(打順・守備)は自由。 ☆投手も自由。 参加希望受理はここではしません。 参加者(敬称略):保土ヶ谷、昼寝うさぎ、星樹、新人ぽぽう!、Aigis、濱伝説、ザッカリー(匿名)、ほっくり、東北の人、野村カープ、しもしも、だ~れマン、ちびぺ、他参加者数名 s -- s (2013-11-04 16 29 15) 名前 コメント